안녕하세요! 스물 세 번째 개발노트입니다.

안녕하세요! 스물 세 번째 개발노트입니다. 점점 출시일이 다가오네요! 갈수록 바빠지고 있어요.

기록 기능 구현

플레이어의 일기, NPC노트 등 기록 기능들을 추가했습니다. 호텔 소울즈의 플레이어는 스토리를 진행하며 스토리 내용을 일기와 NPC노트 등에 기록합니다. 이번 주는 이 기록들을 만들고, 게임 내에 구현해 게임의 스토리 퀄리티를 높였어요.

미니-베타 테스트

가까운 지인과 친구들에게 첫 정식 테스트를 부탁했어요. 구현상의 버그는 아직 많았지만, 저희가 예상했던 것보다는 스토리 이해와 진행 방향에 있어 큰 문제가 없는 것 같아 다행입니다. 미니-베타 테스트를 거쳐 찾은 버그와 수정점들도 수정해야겠어요. 저희가 아닌 다른 사람이 게임을 처음부터 끝까지 플레이 해 본것은 처음이나 마찬가지라 뿌듯하기도 하고 묘한 기분이 들기도 하네요!

엑셀을 사용한 대사 관리

기존에는 json을 변형한 포맷으로 대사 스크립트를 관리했는데, 다국어 지원이나 대사 관리의 편리성 등을 위해서 큰 공사를 했어요. 파이썬으로 프로그램을 짜서 클릭 한 번으로 엑셀 파일에서 호텔 소울즈에 바로 쓸 수 있는 json형식으로 뽑을 수 있게 했습니다. 여러분, 표준은 처음부터 잘 지킵시다…